Eine fokussierte Business-App kostet typischerweise von einigen tausend Dollar für ein schlankes MVP bis zu zehntausenden für ein vollständiges Produkt mit Zahlungen, Dashboards und Integrationen. Der Preis richtet sich danach, was die App tut, nicht allein nach der Plattform.
Eine fokussierte Mobile-App für ein klein- oder mittelständisches Unternehmen kostet typischerweise zwischen einigen tausend Dollar für eine schlanke Erstversion und zehntausenden für ein vollständiges Produkt mit Zahlungen, einem Admin-Dashboard und Integrationen in Ihre bestehenden Systeme. Die Summe wird von drei Dingen bestimmt, die Sie kontrollieren: welche Funktionen die erste Version wirklich benötigt, auf wie vielen Plattformen sie läuft und wie viel vom Backoffice sie angebunden werden muss. Die ehrliche Antwort ist also eine Spanne, und ein seriöses Studio nennt Ihnen einen Festpreis nach einem Scoping-Termin — nie eine Vorab-Schätzung und nie einen Pro-Bildschirm-Preis, der sich still verdoppelt, wenn die Bildschirme schwierig werden.
Für ein KMU fällt eine erste Version in drei grobe Kategorien. Ein schlankes MVP — eine Plattform, wenige Bildschirme, Benutzerkonten, ein einfaches Backend, keine Zahlungen — liegt am unteren Ende und dient dazu, die Idee bei echten Nutzern zu bestätigen. Eine vollständige Business-App — beide Plattformen oder ein solider Cross-Platform-Build, Zahlungen, Push-Benachrichtigungen, ein Admin-Dashboard und ein bis zwei Integrationen wie ein Shop oder ein Versanddienstleister — liegt im Mittelfeld. Ein komplexes Produkt — Echtzeit-Tracking, Chat, Offline-Modus, schwere Medien, ERP- oder Healthcare-Compliance oder ein großer Katalog — erreicht das obere Ende. Jedes Studio, das vor Kenntnis Ihrer Anforderungen eine einzelne Zahl nennt, rät. Die nützliche Angabe ist immer eine an einen schriftlichen Umfang gebundene Spanne, und das erste Gespräch über diese Spanne sollte Sie nichts kosten.
Erstens die Funktionen: Login plus eine Liste von Elementen ist eine Woche Arbeit; ein Zahlungsablauf mit Erstattungen, eine Live-Karte oder eine Offline-first-Datenbank sind jeweils mehrere Wochen. Zweitens die Plattformen: Native Entwicklung für Android und iOS bedeutet zwei Codebasen und zwei Release-Züge, während ein Cross-Platform-Framework wie Flutter oder React Native beide aus einer Codebasis ausliefert und die Baukosten spürbar senkt. Drittens die Admin-Seite: Jede App braucht ein Dashboard zur Verwaltung von Inhalten, Benutzern und Bestellungen, und dieses Dashboard ist oft ein zweites Projekt, das im Angebot gar nicht erwähnt wird. Viertens die Integrationen: Die Anbindung an Ihr Payment-Gateway, Ihren Versanddienstleister, Ihr ERP oder Ihr CRM ist echte Entwicklungsarbeit, und jeder Connector hat seine eigenen Eigenheiten. Fünftens Politur und Compliance: ein Design, das nativ wirkt, ein sauber umgesetztes arabisches Rechts-nach-Links-Layout, Store-Listing-Optimierung sowie Datenschutz- oder Branchenregeln wie der Umgang mit Gesundheitsdaten. Fragen Sie, welche Ihrer Wünsche Standard und welche Custom sind — ein guter Partner sagt es Ihnen, bevor Sie dafür bezahlen.
Ein richtig abgegrenztes Angebot umfasst Discovery und Anforderungen, UI/UX-Design, Entwicklung, Tests auf echten Geräten, die Store-Einreichung und eine Phase des Supports nach dem Launch. Es sollte festhalten, was passiert, wenn Sie etwas außerhalb des Umfangs anfragen, und wie Change Requests bepreist werden. Was es meistens nicht beinhaltet: die Entwicklerkonten für die Stores, also jährliche Gebühren direkt an Google und Apple; Hosting und Datenbank für das Backend, mit dem die App spricht; Drittanbieter-Dienste wie Karten, SMS oder E-Mail, die nutzungsabhängig abrechnen; sowie Wartung nach Ablauf des enthaltenen Support-Fensters. Fragen Sie explizit danach, denn die Lücke zwischen Angebot und den wahren Kosten im ersten Jahr steckt fast immer in den Posten, die niemand aufgelistet hat.
Eine verdächtig niedrige Summe bedeutet meistens, dass etwas weggelassen wird: Tests auf Mittelklasse-Geräten, das Admin-Dashboard, das arabische Layout oder die Integrationen, die die App für Ihr Geschäft erst wirklich nützlich machen. Die Rechnung kommt später — entweder als Change Requests, als Neuentwicklung, wenn die erste Version nicht skaliert, oder als Nutzer, die die App deinstallieren, weil sie auf ihrem Telefon einfriert. In einem Markt, in dem die meisten Nutzer Mittelklasse-Android-Geräte verwenden, ist die Performance auf diesen Geräten kein Nice-to-have — sie ist der Unterschied zwischen einer genutzten und einer gelöschten App. Der entscheidende Vergleich ist nicht der zwischen Angebot und null, sondern zwischen dem Angebot und den Kosten, alles zweimal zu bauen.
Bringen Sie Ihre echten Zahlen in das erste Gespräch: welche Plattform Ihre Kunden tatsächlich nutzen, die drei Funktionen, ohne die die erste Version nicht starten kann, die Systeme, an die die App angebunden werden muss, und den realen statt den erträumten Termin. Ein seriöses Studio schreibt dann einen phasenweisen Plan — eine erste Version, die das Konzept beweist, danach die folgenden Funktionen — mit Meilenstein-Liste, Zeitplan und Preis pro Phase und erklärt, welche Teile fest und welche Schätzungen sind. Dieses Dokument ist es, was Sie zwischen Studios vergleichen. EGYmass arbeitet genau so: die Beratung ist kostenlos, die Empfehlung zwischen Native und Cross-Platform ist ehrlich, und Sie gehen mit einer echten Spanne nach Hause, selbst wenn Sie sich für nichts entscheiden.
Keine individuelle. In dieser Preisklasse bekommen Sie ein Template oder eine No-Code-Konfiguration mit Ihrem Logo und Ihren Farben, und das ist eine legitime Wahl für eine sehr einfache Katalog-App. Sobald Sie aber Zahlungen, ein Dashboard, ein arabisches Layout oder eine Anbindung an Ihre eigenen Systeme brauchen, entwickeln Sie Software — und ein Template führt Sie dort nicht hin, ohne dass es neu geschrieben wird.
In Ägypten und am Golf hat Android den Großteil des Marktes, daher erreicht ein Android-First-Launch die Mehrheit Ihrer Kunden und kostet etwa die Hälfte eines Builds für zwei Plattformen. iOS kann folgen, sobald das Produkt validiert und das Geschäftcase klar ist. Wenn beide Plattformen vom ersten Tag an essenziell sind und die App überwiegend aus Formularen und Inhalten besteht, liefert ein Cross-Platform-Build meistens beide günstiger als zwei native Codebasen.
Die Entwicklerkonten für die Stores, Hosting und Datenbank für das Backend, Drittanbieter-Dienste wie Karten oder SMS, die nutzungsabhängig abrechnen, und Wartung, wenn Sie Updates, Bugfixes und Hilfe für Ihr Team möchten. Manche Studios schließen ein Support-Fenster in den Projektpreis ein, andere berechnen es monatlich. Lassen Sie sich das vor der Unterschrift schriftlich geben, denn der Post-Launch-Support ist der Kostenpunkt, der in Vergleichen am häufigsten vergessen wird.
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